Edite no dispositivo
Faça a edição comum de clipes e a prévia no ambiente local.
A edição comum e a renderização acontecem no seu dispositivo. Importe suas gravações, salve o projeto e continue o trabalho.

Faça a edição comum de clipes e a prévia no ambiente local.
Mantenha as mídias usadas e o estado da edição juntos em um projeto.
Avalie a transferência de dados e os créditos exigidos pela IA externa separadamente da edição comum.

Um projeto contém a estrutura e as configurações da edição. Organize os locais e os nomes dos arquivos originais para facilitar reabrir e revisar o trabalho depois.

Diferentemente da edição comum, reconhecimento de fala, tradução e geração podem exigir conexão com a internet. Confira quais dados o recurso envia a um serviço externo antes de usá-lo.
Clique em cada etapa para ver a ordem da edição. O trabalho real acontece no aplicativo EditClaws para Windows.

Faça a edição comum de clipes e a prévia no ambiente local.

Mantenha as mídias usadas e o estado da edição juntos em um projeto.

Avalie a transferência de dados e os créditos exigidos pela IA externa separadamente da edição comum.
Não significa que todos os recursos funcionam offline. Login, IA externa e preparação de alguns materiais e modelos exigem conexão.
Edição local não significa que todos os recursos funcionam offline. Login, IA, alguns materiais e preparação de modelos exigem conexão.
Baixe o instalador para Windows e instale o aplicativo. Crie um projeto no aplicativo para começar a editar. Alguns recursos exigem conexão com a internet, login ou créditos de IA.
Instale o aplicativo e comece com um clipe curto. Os guias de recursos podem ajudar nos primeiros passos.
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